本站4月18日消息,隨著NVIDIA正式發布RTX 5060 Ti系列顯卡,對于想要入手的用戶,肯定會對8GB和16GB版本的性能差異好奇。
根據“碳基科技研究所”的測試,兩者的跑分成績接近,但在某些游戲和開啟DLSS 4后,8GB版本的劣勢逐漸顯現。
在3DMark Fire Strike測試中,RTX 5060 Ti 8GB和16GB的分數幾乎相同,與前一代RTX 4060 Ti 8GB相比,性能提升了最高29%。
3DMark Time Spy測試中,兩者的分數也十分接近,Time Spy下均為1.6萬分左右,Time Spy Extreme模式下則在7400分上下。
在光追測試的3DMark Port Royal中,兩者的成績也都在1萬分左右。
不過在部分游戲中,特別是比較吃顯存的游戲,RTX 5060 Ti 8GB的性能開始落后于16GB版本。
例如,在《地平線:零之曙光 重制版》中,1080p分辨率下,RTX 5060 Ti 16GB的平均幀率為130fps,比8GB版本高出28.71%;2K分辨率下,16GB版本也領先8GB版本16.46%。
在《怪物獵人:荒野》中,RTX 5060 Ti 8GB版本出現了顯存不足導致游戲閃退的情況,而16GB版本則表現正常,1080p分辨率下可達到平均85fps,1440p分辨率下也有69fps。
開啟DLSS 4后,光是3DMark跑分就有了差距,在3DMark DLSS 4X測試中,RTX 5060 Ti 16GB的分數為170.02,領先8GB版本的153.57,幅度為10.71%。
在《賽博朋克2077》中,2K分辨率下開啟DLSS 4后,RTX 5060 Ti 16GB的DLSS 4X MFG成績為113,而8GB版本僅為92.4,16GB版本領先22.30%。
其實在我們的測試中,RTX 5060 Ti 8GB在各種游戲和AI應用中也會頻繁出現爆顯存的情況,
幾年前還只是在4K分辨率下才會出現,而現在1080P分辨率也有多款游戲會爆顯存。
所以建議在選購新顯卡的時候,最好不要考慮8GB顯存。
鄭重聲明:本文版權歸原作者所有,轉載文章僅為傳播更多信息之目的,如作者信息標記有誤,請第一時間聯系我們修改或刪除,多謝。