近日旅法師營(yíng)地對(duì)《明末:淵虛之羽》制作人夏思源進(jìn)行了采訪,討論了本作開發(fā)背后的諸多故事。一起來(lái)看看吧!
視頻中夏思源介紹了《明末:淵虛之羽》立項(xiàng)原因、游戲設(shè)計(jì)、游戲劇情、地圖設(shè)計(jì)和游戲開發(fā)等。
當(dāng)聊到玩家對(duì)游戲內(nèi)服裝的相關(guān)爭(zhēng)議時(shí),夏思源說(shuō):“我們?cè)谧鲇螒驎r(shí),其實(shí)并沒有刻意去設(shè)計(jì)暴露的服裝。”
夏思源接著說(shuō):游戲里服裝都是根據(jù)BOSS設(shè)計(jì)的。玩家擊殺BOSS或怪物后可以獲得相應(yīng)服裝,所以服裝多種多樣。
最開始做游戲的時(shí)候,我們希望不同品味的玩家都能在游戲里找到自己喜歡的鎧甲。
夏思源還表示,他并不指望一款游戲就能把三星堆文化、中國(guó)文化宣傳得多么好,他們的游戲和其他作品一樣,更多是給中國(guó)游戲這個(gè)標(biāo)簽賦予更多元素,讓它更豐富、更有競(jìng)爭(zhēng)力。這樣更多國(guó)內(nèi)公司出海的道路會(huì)更容易。
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