8月20日上午10點,中國首款國產3A游戲《黑神話:悟空》正式上線,全球發售。這款歷時4年,飽受全球游戲玩家期待的開創性作品在發布后迅速“出圈”,引爆了海內外社交平臺?!逗谏裨挘何蚩铡窞楹稳绱嘶鸨??筆者認為有兩大原因。
《黑神話:悟空》標志中國3A游戲實現了從“0”到“1”的跨越。近些年,國產游戲行業迅速發展,其中不乏《光遇》、《原神》等大型國產原創游戲,但在3A游戲領域,中國還是一片空白。“中國人做不出3A游戲大作”“中國沒有制作3A游戲的土壤”,成為廣大游戲玩家的無奈共識。3A是目前公認最高的游戲等級標準,通常代指那些大廠所制作的高成本、高體量、高耗時的大廠游戲。這類游戲通常精雕細琢,擁有龐大的世界觀、精美的畫面、豐富的內容和深刻的劇情,能夠給玩家帶來身臨其境的體驗。作為中國首款真正意義上的3A大作,《黑神話:悟空》讓中國在3A游戲領域實現了從“0”到“1”的跨越,打破了長期以來歐美國家壟斷3A游戲的局面,重新定義了國產游戲的制作標準,獲得眾多中國玩家乃至海外玩家的關注。
借游戲乘國風“出?!钡?span>中國文化。《黑神話:悟空》的國風也是其“出圈”原因之一。該游戲的靈感來自于中國傳統神話故事《西游記》。作為家喻戶曉的神話故事,《西游記》深深地根植于中國傳統文化之中,引起了國內外玩家的極大興趣。此外,游戲中的古建筑和古文物都取材于現實。游戲團隊跑了全國各地的景點,做古建筑的實景掃描,并在游戲中進行高度還原。在充滿中國風的游戲場景中,中國古代美學的獨特魅力得到了展現,中國文化借游戲乘國風實現了“出?!保沟眠@一主打中國傳統文化主題的大型游戲有了民族生命力。正如魯迅先生所說,“民族的就是世界的”。越是具有民族特色的東西,往往越能引起世界各族人民的共鳴。
要注意的是,成功的開局意味著更大的責任?!逗谏裨挘何蚩铡分谱魅笋T驥在《揚聲》節目中表示,不能把傳統文化、出海作為目的,國風標簽不是“免死金牌”,要更加如履薄冰。乘船“出?!钡闹袊幕髌分挥衅焚|足夠高、持續的時間足夠長,才能自然地輻射到海外,打動更多的文化族群。
鄭重聲明:本文版權歸原作者所有,轉載文章僅為傳播更多信息之目的,如作者信息標記有誤,請第一時間聯系我們修改或刪除,多謝。